最近,《塞尔达传说:王国之泪》艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将地下世界打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物的世界。
编辑Alexander B taglia分享了《寂静岭2重制版》的测评进度,高度称赞了Bloober Team的这次重制:
“我们正在进行《寂静岭2》重制版的相关测评,内容 丰富,不过我想特别表扬一下PC端在表现上远超PS5版本的性能。很多使用虚幻5引擎开发的在PC端并没有硬件级别的光线追踪功能,而《寂静岭2》重制版则提供了这个选项,并且画面效果也因此得到了显著提升。不得不说,Bloober Team这次的表现相当出色。”